发光材质:设置发光与辉光。
说明:机械飞船的材质与金属堡垒类似,举一反三即可。
7、布光(善于使用物理天空预设)
以下是我经常使用的物理天空预设。如果你对物理天空有兴趣,欢迎阅读《高级渲染技巧:物理天空》。
基本:选择你需要的效果,如云、烟雾等。
云:可以通过多层叠加,增加云的层次感。
开启环境吸收、全景光照、使用物理渲染器,并开启景深。
8、后期(PS CR滤镜,凸显氛围)
后期处理重点是加入CR,凸显夜间氛围。
卡通场景CR界面截图
以上就是卡通场景的系统分析。你可以根据我的思路,举一反三地去思考,做出更加优秀的设计作品。
延伸阅读:
《种梦年度总结:精选作品合集》
《ID色彩世界·种梦人》
后记
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