说明:分析共分为8个步骤,其中1-4步是“虚”的步骤,5-8步是“实”的步骤。

首先是“虚”的步骤(1-4)

1、想法(抽象的概念具像化)

在进行创作之前,你需要有自己的想法,你要知道没有好想法是不可能做出好创作的。如果实在没有任何想法或者灵感,你可以看看电影、观察身边的人和事,在《如何从成功的商业品牌,提炼出有价值的设计信息?》这篇文章中,有关于观察身边事物的灵感和方法,你可以去看看。

2、草图(大脑有一个画面)

C4D教程:高级渲染技巧之卡通场景,PS教程   width="1280" height="608" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093G507-6.jpg" /></p><p>开始创作的时候,需要画草稿图。经常有设计师问我:设计师是不是必须具备很强的手绘能力?我觉得这并不是绝对的,设计师不一定需要会手绘,但是大脑必须要有画面。</p><p>3、参考(同行竞品)</p><p></p><p>大部分设计师都懂得到各大设计网站寻找可以参考的设计图,这个不需要多加叙述。但很多设计师会忽略的是,在寻找参考图的时候,其实你需要找的是跟你实际工作挂钩的,有针对性有联想性的设计,你的设计才能获得质的提升。</p><img alt=

电商平台、时尚品牌就是我工作时经常参考的同行竞品

举个例子,金融行业方面的设计其实不算是很主流的设计,相关的设计参考图在设计平台中并不多,那么从事这个范畴的设计师,便需要在日常的工作和生活中,多收集和研究这些同行竞品,从中挖掘可参考的部分,真真切切的应用到实际的工作当中。

4、收集素材(日常积累)

C4D教程:高级渲染技巧之卡通场景,PS教程   width="1280" height="800" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093M963-8.jpg" /></p><p>在日常工作和生活中,根据自己的兴趣爱好和工作范畴,有侧重点地去收集素材,是对设计师最有帮助的。</p><p>接下来是“实“的步骤(5-8),我会对以下的卡通场景进行系统分析,谨记独立思考,举一反三。</p><p></p><img alt=

5、建模(建模的分类、卡通场景建模分析)

想成为建模高手是没有捷径,不过如果你想快速做一些视觉冲击力很强的作品,建议你直接使用(购买)高质量的模型进行渲染。只要你大脑有画面,配合渲染,你也可以做出好作品。

C4D教程:高级渲染技巧之卡通场景,PS教程   width="1280" height="820" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190223/16093G017-10.jpg" /></p><p>以上是我创作的部分模型,如生物建模、产品建模、卡通建模等</p><p>建模的分类</p><p></p><p>A)系统对象/参数建模,可配合运动图形、变形器;</p><p>B)曲线建模,样条+生成器+造型(如:积压、旋转、扫描、布尔等);</p><p>C)多边形建模:低多变形建模,可配合曲线建模,多边形建模,需配合细分曲面、硬边建模,合理的布线尤其关键。     
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标签: 渲染 场景

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