2.将“身体”暂时隐藏,新建一个“球体”,使用制作头部的方法,按【E】键调整位置,按【T】键调整大小,使用框选工具,逐层调整线段的位置,使其与参考图中肚子的位置完全重合,同时将“球体”重命名为“肚子”。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="410" height="117" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391S164-26.png" /></p><img alt=

3.新建两个“细分曲面”,分别将“身体”和“肚子”拖曳至“细分曲面”内,使“身体”和“肚子”成为“细分曲面”的子集,使其边缘更加圆润自然。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="410" height="158" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391U1M-28.png" /></p><p>4.在透视图模式下,按【E】键调整“肚子”和“身体”的位置,按【T】键调整“肚子”和“身体”大小,效果如下图所示。</p><img alt=

5.打开所有图层,调整位置如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391SP3-30.png" /></p><p>6.新建一个“管道”,按【E】键调整位置,【T】键调整大小,制作出项圈部分。</p><img alt=

7.新建一个红色的材质球,将其赋予给项圈。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391Q950-32.png" /></p><p>8.新建两个“圆柱”,调整位置和大小,制作双腿,效果如下图所示。</p><img alt=

9.新建两个“圆柱”,调整位置和大小,同时开启圆角,制作双脚,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391R455-34.png" /></p><p>10.调整图层,分别重命名为“项圈”“腿”“躯干”“脸部”。</p><img alt=

11.新建一个“球体”,调整位置和大小,效果如下图所示。

C4D详解机器猫哆啦A梦建模及渲染,PS教程   width="801" height="587" src="http://www.missyuan.net/uploads/allimg/190304/15391RX2-36.png" /></p><p>12.新建一个“圆环”,调整位置和大小,效果如下图所示。</p><img alt=