通过滤镜的使用和素材的运用制作出最终效果,利用教程的思路,大家可以做出更多的不同样式的效果。
首先申明,本教程并非原创,是本人观察其他高手设计的作品,而后在自己的理解下进行摸索制作的结果。如有相似,纯属巧合!
本教程中采用的素材来自于网络,作者本人无从查证,素材中模特人物无法查明,如有冒犯,请您谅解!若冒犯您肖像权,请与我联系。
先感谢下上次来看教程的筒子们,大家学习的怎么样啊!辛苦了
这次应该补充上次的申明,这里的教程目前没有为初级学习者准备,实在是不好意思,由于本人的时间也是有限,兴致来了才会做教程,做的也都是我的兴趣所致。所以没有做初级的画面。个人不建议初级学习者研究我的目前这两部特效教程,因为可能会给你带来不小的困扰,甚至破坏了你的学习积极性,这样就得不偿失了!实在抱歉!
下面正式开始教程。
首先构思这次要做的特效,题目是——冰 水晶 玻璃,虽说是人物特效,并不是说只能用在人物这个范畴上的噢!
思考下,冰 水晶 玻璃,我为什么会放在一起,起这样的标题呢!聪明的朋友一定已经发觉了,对了,他们有很多共通的特点:透明、放光、质感细腻;那么反过来想想,不同点又是什么呢!
聪明的朋友:你也再来想想,想明白了,就可以把后期的处理稍作改变,即可把三种不同的感觉分别表现出来了!我这里仅仅处理冰的效果。当然在不同的背景或画面故事性的表现下,可能会有不同的处理特点。
与君共勉!
冰:水的固态形式,摄氏零度一下,透明液体,水(化学式:H?O)是由氢、氧两种元素组成的无机物,无毒。在常温常压下为无色无味的透明液体,被称为人类生命的源泉。
说倒这里,我都觉得口渴了,去喝口水先。各位看官也去喝口吧!咕嘟咕嘟咕嘟………………
好,大致分析完,开工……
既然标题是人物特效,那么当然从选择人物形象开始
人物可以是:
是不是有很多色彩,角度,芭拉芭拉芭拉……
但是个人建议要考虑下实际情况,太飘逸的画面,物理重力角度考虑,冰可能会碎哒!
色彩太多也会处理起来多了一些步骤,稍稍麻烦
再来是褶皱多的话会非常难处理的,因为要不多考虑反光、折射、光影、反射、色相倾向……芭拉芭拉芭拉……
也是非常麻烦的。
所以呢总结下:造型简洁,色彩差异少少,平滑的形象更容易处理!
我的选择结果是这张图
我们首先来抠图
但是我要先说明下,有时候人物轮廓完整会使冰的形象更真实,有时也倒也不一定,看辨识度定吧!
用钢笔,蒙板;或者通道,画笔……或者其他方法,随便你们了,达成目的即可。尽可能不要出现锐利的尖角,因为容易使形象显得单薄易碎或锋利(危险性高)!呵呵!
如:以这张素材为例,柔美的发丝固然很美,但是在处理上容易出现困扰,个人建议最好还是把头发理解为整片的来处理,不要过多纠结于倩倩发丝这类的细节或者愿意的话留在后期来处理。当然抠图还是要抠出来的。这个阶段还可以顺便找些有关水、冰的素材做为质感的参考!