机体部分完成之后。再是背景,为了防止错位,可以把机体图层透明度降低。背景其实是两个菱形,左右对称的。因此,只需要画出一半再水平复制即可。如左图,先画出框架,然后添加花纹。再复制出花纹。右图中的图形就画好了。

动画插画,绘制福音战士零号机

然后,给菱形增加里外两个边框,强调出块面感即可。然后用同样的方法,画出大的菱形(右图)。

动画插画,绘制福音战士零号机

之后,画出最底层圆形的框架。这里的花纹有一个小技巧,即画出四分之一,然后旋转复制出四个圆弧,再拼接在一起,就可得到一整个圆形的花纹。

动画插画,绘制福音战士零号机

得到圆形花纹之后,在里面和外面,各自增加一个圆形边,以强调体块感。

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再把之前画好的枪,放到对角线的位置(左图)。然后,在之前确定的前景装饰位置上,开始画出具体的元素。

动画插画,绘制福音战士零号机

在这里,暂定四个元素为新世纪福音战士新剧场版的四个章节名称,不过后期进行了一次修改。

—上色—

动画插画,绘制福音战士零号机

上色准备很简单。首先,在图层面板中,把所有的线稿拖进一个图层组里面,命名为“线稿层”。然后,分元件进行打组并上色。比如,上图左侧的图层面板中,我把机体的上色层防到了一个组里面,保持在线稿组之下。另外,在上色前,可以先在画布上,进行简单的配色(图中上部),画出一个小色板,后期吸色即可。

动画插画,绘制福音战士零号机

在线稿之下,先按照元件进行整体色彩区域的划分。这里上什么颜色无所谓,只是为了能方便的区分出色块。所以,只要能看清楚就好了。然后,一个颜色即是一个图层(牢记分层和打组命名)。

动画插画,绘制福音战士零号机

划分好色彩区域之后,可以逐步刻画主体了。还是按照先后顺序,从机体本身开始,逐步上色。先画出基本的中黄色调,然后使用较深的橙色快速画出暗部,留出反光。另外,白色部分尽量避免直接用灰色,而应该用稍微带点色彩的浅色(右图)。

动画插画,绘制福音战士零号机

画好机体之后,再是枪的部分。这里很简单,迅速铺出底色,然后在枪上画出重色和高光即可。

动画插画,绘制福音战士零号机

画好的部分细节如上图所示。

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接下来,继续处理背景的装饰效果。直接打开之前划分好的色彩区域,然后直接填充一个蓝绿色。然后,在边缘的位置上,填充饱和度稍低的中黄色。