步骤12
新建圆角矩形,数据如图,命名为【内底-2】。
添加图层样式。
步骤13
新建圆角矩形,数据如图,命名为【内底-3】。
步骤14
新建圆角矩形,数据如图,命名为【内顶】。添加图层样式。
步骤15
将【附件1-铁皮】覆盖在【内顶】上,调整位置和角度,最后嵌套。
步骤16
复制【内顶】后获得【内顶 拷贝】(此时注意图层与嵌套图层的关系),置于最顶层,并将其更名为【内顶-暗】,清除原有的图层样式。增添新的图层样式,数据如图。
步骤17
新建矩形,颜色为#ffffff,命名为【内顶-亮】。并将所有【内顶】(包括嵌套层)、【内顶-暗】、【内顶-亮】编组为【内顶】。
步骤18
这步骤回到【内底-2】的图层,给外环添加材质。由于角度问题,现在将外环划分为正面、拐角和侧面。
现在先添加正面的材质。在此图层之上覆盖【附件1-铁皮】,调整角度和大小。然后嵌套,建立蒙版,只保留正面的纹路。
步骤19
现在添加左边拐角的材质。调整角度后,嵌套+蒙版,让过度自然。右侧同理。
步骤20
同理添加左右两侧。
整体效果,要保证纹路的过度自然,灵活变通。
步骤21
现在给拐角处添加高光。
建立矩形并羽化,颜色为#ffffff,命名为【拐角高光1】,然后嵌套。
步骤22
新建矩形。比【拐角高光1】稍窄一点,颜色为#ffffff,命名为【拐角高光2】,然后嵌套。
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步骤23用钢笔工具画出区域,数据如图,命名为【左拐-暗】。然后新建蒙版,用渐变工具将过度变得自然一些。右侧同理。