步骤12

新建圆角矩形,数据如图,命名为【内底-2】。

添加图层样式。

 

步骤13

新建圆角矩形,数据如图,命名为【内底-3】。

 

步骤14

新建圆角矩形,数据如图,命名为【内顶】。添加图层样式。

 

步骤15

将【附件1-铁皮】覆盖在【内顶】上,调整位置和角度,最后嵌套。

 

步骤16

复制【内顶】后获得【内顶 拷贝】(此时注意图层与嵌套图层的关系),置于最顶层,并将其更名为【内顶-暗】,清除原有的图层样式。增添新的图层样式,数据如图。

 

步骤17

新建矩形,颜色为#ffffff,命名为【内顶-亮】。并将所有【内顶】(包括嵌套层)、【内顶-暗】、【内顶-亮】编组为【内顶】。

 

步骤18

这步骤回到【内底-2】的图层,给外环添加材质。由于角度问题,现在将外环划分为正面、拐角和侧面。

现在先添加正面的材质。在此图层之上覆盖【附件1-铁皮】,调整角度和大小。然后嵌套,建立蒙版,只保留正面的纹路。

 

步骤19

现在添加左边拐角的材质。调整角度后,嵌套+蒙版,让过度自然。右侧同理。

 

步骤20

同理添加左右两侧。

整体效果,要保证纹路的过度自然,灵活变通。

 

步骤21

现在给拐角处添加高光。

建立矩形并羽化,颜色为#ffffff,命名为【拐角高光1】,然后嵌套。

 

步骤22

新建矩形。比【拐角高光1】稍窄一点,颜色为#ffffff,命名为【拐角高光2】,然后嵌套。

&n[由Www.Pszxw.Net整理]bsp;

步骤23

用钢笔工具画出区域,数据如图,命名为【左拐-暗】。然后新建蒙版,用渐变工具将过度变得自然一些。右侧同理。