24、新建一个组,再来制作嘴唇部分。新建一个图层,用钢笔勾出下嘴唇轮廓,转为选区后填充粉红色。

<图39>

25、同上的方法制作暗部及高光区域,效果如下图。

<图40>

26、上嘴唇制作方法同上,效果如下图。

<图41>

27、现在大致的全图效果如下图。

<图42>

28、把眼睑及嘴唇的组隐藏,在背景副本组上面新建一个组,新建一个图层后按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,如下图。

<图43>
29、简单把图片调亮,再是磨一下皮,把皮肤磨光滑,效果如下图。

<图44>

30、新建一个图层,盖印图层,用涂抹工具把嘴唇及眼睑部分涂抹一下,如下图。

<图45>

31、把眼睑及嘴唇部分显示出来,效果如下图,现在脸部干净了很多。

<图46>

32、在图层的最上面新建一个组,新建一个图层盖印图层。执行:滤镜> 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为180,确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:40%,效果如下图。

<图47>
33、新建一个盖印图层。执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层不透明度改为:40%,添加图层蒙版,用黑色画笔把眼睑部分擦出来,效果如下图。

<图48>

34、新建一个图层,用白色画笔把脸部的高光部分加强一下,效果如下图。

<图49>

35、创建亮度/对比度及可选颜色调整图层,调整一下对比度及颜色,数值自定,效果如下图。

<图50>

最后调整一下细节,可以用Topaz滤镜稍微锐化一下,完成最终效果。

<图51>