涂抹完成以后的图片效果:
七、为了让新皮肤看起来更加真实,所以我们要对其进行色相调整,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择创建“色相/饱和度”调整图层,在全图状态下将色相设为+6即可,其它为默认。
八、接下来再创建一个照片滤镜调整图层,滤镜选择棕褐色,浓度为50%,勾选保留亮度。
九、由于我们制作的这张人物照片是个老外,所以要把她的眼睛变绿,新建一个图层,用绿色画笔在眼珠处点一下,要点得和眼珠大小差不多,然后将所在层的混合模式设为叠加
涂抹完成以后的图片效果:
七、为了让新皮肤看起来更加真实,所以我们要对其进行色相调整,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择创建“色相/饱和度”调整图层,在全图状态下将色相设为+6即可,其它为默认。
八、接下来再创建一个照片滤镜调整图层,滤镜选择棕褐色,浓度为50%,勾选保留亮度。
九、由于我们制作的这张人物照片是个老外,所以要把她的眼睛变绿,新建一个图层,用绿色画笔在眼珠处点一下,要点得和眼珠大小差不多,然后将所在层的混合模式设为叠加
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