下图是另一个例子。

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内阴影应用的效果

这种方法也有它的缺陷,当设置内阴影的时候,可能在不希望出现灯光的地方,它也会出现灯光。

我通常会增加距离的设置,并改匹配光源的防线,但即使如此,有时也会有不想要的结果出现。增加大小的设置,会得到一个平滑柔和的效果,但一般出现“高光线”,效果会好看些。我给的效果比较强烈,可以看到,效果还挺不错,详细设置请看下图。

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指向光源的方向

从上图也可以看到,有些不应该出现灯光的地方也出现了灯光,但这个例子比较特殊,在这里可能看起来效果还不错,但知道我并不像那些区域出现灯光效果。

怎么解决这个问题呢?在这里不能用橡皮擦,因为它是图层样式产生的效果。我想了很长时间,但我找到办法了。方法就是将突出样式效果转换成图层(这里是将内阴影这个效果),前面讲阴影的时候已经提到了 。这个方法在处理两种不同的阴影效果时确实管用。

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建立新蒙版

那么,在需要的图层样式上右键,然后选择新建图层。这样它会自动创建一个新图层,并继承在样式中设置的混合模式以及不透明度。然后,可以创建蒙版,把不需要的部分隐藏掉。

下面我们介绍全局光的效果表现。

全局光

最后一种灯光效果是全局光,我使用滤镜中的“渲染〉光照效果”来实现。使用这个滤镜几乎是我所有图层处理的最后一步,这是一个将之前99%的工作看起来更好的一个效果。这是一个一次性的滤镜,效果不能被撤销。

可以在菜单“滤镜〉渲染〉光照效果”中找到它。

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使用全局光滤镜

当然,可以将图层换成智能对象,这项这个滤镜的效果就不会是破坏性的了。

下面就是处理前后的对比。

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处理前

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处理后

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处理前

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处理后

以上我们通过三篇文章为大家介绍了关于Photoshop表现阴影与灯光的方法和技巧,希望大家能从中学到一些东西,多尝试,多练习。