23、然后是人物五官。新建一层,图层模式为“叠加”,继续用这种方式修饰人物五官,尤其是眼睛,要处理得很通透、很灵气那种,高光位要统一一个角度。

24、觉得整体颜色沉了点,全部通过色相饱和度调整器(ctrl+U)调整画面。