17、后面的眼球背景加上内阴影+渐变叠加,让边上一圈暗一点。
18、瞳孔加上渐变叠加,还有就是投影,这里的投影的混合模式我选择的线性减淡,这样把后面提亮一点。
19、左上角受光源影响,应该亮一点。
20、再亮点。
21、再加上一个小点的高光点,提下神,这回真的ok了。
22、利用渐变叠加+内发光,在加上画笔涂一涂,把眼球点立体感涂出来。
17、后面的眼球背景加上内阴影+渐变叠加,让边上一圈暗一点。
18、瞳孔加上渐变叠加,还有就是投影,这里的投影的混合模式我选择的线性减淡,这样把后面提亮一点。
19、左上角受光源影响,应该亮一点。
20、再亮点。
21、再加上一个小点的高光点,提下神,这回真的ok了。
22、利用渐变叠加+内发光,在加上画笔涂一涂,把眼球点立体感涂出来。
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