效果图合成并不难,不过前期准备要非常充分,尤其是人物素材部分,要能把动作和神韵都融入到画面中,这样出来的效果才更自然,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
最终效果

所使用的素材:

一、构图
加入人物,打开人物素材,先用“快速选择工具将人物选区报出,再用“调整边缘”工具将平滑入物选区毛糙的边缘,报出较细头发。(关于调验边缘工具的使用,在第一期的敦程已经详细提到过了
将已经抠好的人物拖入背景中,用自由变换工具周好人物的大小,移动到合适的位置。


接着置入曲线通道加强人物明暗的对比,再次置入明亮/对比度通道将人物整体提亮

置入中性灰图层,用减淡,加深工具来细化人物光影,在这里减淡就是提亮,加深就是压暗。

加入椅子,将已经抠好的椅子拖入背景中,用自由变换工具调好椅子的大小,移动到合适的位置。

调椅子的光影、颜色,在椅子层上用色阶工具加强椅子明暗的对比。

同样的用减淡,加深工具进一步加强明暗椅子的对比,在这里直接在椅子层进行涂抹。

用色相/饱和度工具降低椅子颜色的饱和度。

制作人物和椅子的阴影
在人层下新建一层,用黑色的柔光画笔在地面点一下,然后用“自由变换”工真将其拉伸,降低图层的不透明度为:46%。复制一层移动到人物头部相对应的地方,用“自由变换”工真压周旋转到合适的大小位置,不透明度为24%。再将人物头部的影子复制到人物的腿部相对应的位置用“自由变换”工具旋转到合适位置不透明度为26%。