保持当前操作图层仍为“Vignette”,选择滤镜>扭曲>镜头校正。
图22
在弹出的“镜头校正”对话框中,如下图设置:Amount-100、Midpoint30、其余默认。
图23
确定之后,镜头校正的效果如下图所示。
图24
接着改变“Vignette”图层混合模式为正片叠底,图层不透明度为100%。
图25
正片叠底的原理是白色不显示出来,常用于消除背景中的白色。这里就是让“天空”变得更加黑沉,像添了一层阴影。效果如下图所示。
图26
保持当前操作图层仍为“Vignette”,选择滤镜>扭曲>镜头校正。
图22
在弹出的“镜头校正”对话框中,如下图设置:Amount-100、Midpoint30、其余默认。
图23
确定之后,镜头校正的效果如下图所示。
图24
接着改变“Vignette”图层混合模式为正片叠底,图层不透明度为100%。
图25
正片叠底的原理是白色不显示出来,常用于消除背景中的白色。这里就是让“天空”变得更加黑沉,像添了一层阴影。效果如下图所示。
图26
上一篇:图片合成-漂亮的北极夜空
下一篇:冰雪效果,PS合成篮球冰人