Step 3

  添加反相调整图层,将黑色颗粒显示出来。

女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
图34

  Step 4

  在颗粒图层上添加蒙版,降低颗粒强度,特别是人物脸上和身上的都不不需要太多颗粒效果。

女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
图35

  Step 5

  应用高斯模糊,设置模糊半径3像素,可以让效果更加自然。

女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
图36

  6.添加树枝

  Step 1

  将树木从原始素材中抠出,选择其中一些树枝放到画布底部。效果如图所示。

女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
图37

女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
图38

  Step 2

  添加高斯模糊滤镜,设置模糊半径为6像素,继续按照之前的镜头景深设定进行操作。

女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
图39

  Step 3

  将树枝都归为一图层组,创建色相/饱和度调整图层,设置饱和度为-89。

女巫场景,合成恐怖的暗黑女巫场景
图40