第三步,
新建曲线图层,调整曲线提高画面亮度,再对蒙板进行反向(CTRL+I),用不透明度50%笔刷把人物脸部擦出来,
然再对曲线进行微调,直到人物脸部亮度正常。
第四步,
新建曲线图层,调整曲线,降低环境亮度,用笔刷将周围要压暗的地方刷出来。这步的作用还是为了突出主体。
第五步,
新建曲线对画面色彩和皮肤色进行微调,这步也可以通过蒙板对局部进行调整。 红色提高,让肤色透红些
绿色降低 因为面部带有些绿,所以减一点点
降一点点蓝,让整个画面和肤色偏暖点!
第三步,
新建曲线图层,调整曲线提高画面亮度,再对蒙板进行反向(CTRL+I),用不透明度50%笔刷把人物脸部擦出来,
然再对曲线进行微调,直到人物脸部亮度正常。
第四步,
新建曲线图层,调整曲线,降低环境亮度,用笔刷将周围要压暗的地方刷出来。这步的作用还是为了突出主体。
第五步,
新建曲线对画面色彩和皮肤色进行微调,这步也可以通过蒙板对局部进行调整。 红色提高,让肤色透红些
绿色降低 因为面部带有些绿,所以减一点点
降一点点蓝,让整个画面和肤色偏暖点!