上面红框部分把几个地方都标注了~
最关键的一步来了~~~~
我们把图层混合模式改成叠加试试看~~~~
ok~效果出来了,大家可以拿着天空不蓝发灰发闷的片子试试看
PS学习的大门才刚刚开始,下面的话,给像一年前的我一样徘徊于PS大门之外的朋友们准备着的——
1:为什么加个黑色到透明的渐变,天空颜色就变透彻了很多?
我换个深蓝色到透明的颜色渐变试试看,效果又是什么????
2:为什么是叠加的混合模式?而不是正片叠底等其他混合模式?
试试柔光或者别的效果看看????
3:发现颜色有些改变,为什么渐变影响到的地方通过混合模式能使得颜色有所改变?
为什么底色是浅蓝色,通过和黑色叠加混合以后,变成深蓝色?而底色是浅黄色部分通过和渐变中的灰色叠加混合以后,变成了偏向红色的更深一点的颜色?
希望用这个例子,打开PS图层混合的大门
要理解PS图层混合,就必须从影像的像素化和数值化去理解,通过CTRL+ +++++++++,我们不停的放大一张影像到马赛克以后会发现,每个像素点,都有其固定数值,用来表示以色彩信息,我们注意到上面这一层的由黑色到透明的渐变,通过图层混合模式作用于下面这一层的图层影像,归根到底,是上下层数值发生了数学公式上的运算,25种混合模式就是25种数学计算公司,重新计算出混合后的色彩值~~~~
要理解影像的数值化,要从基础的通道开始了解下影像色彩和影调的构成
其实PS并不可怕~~~~~ 用好工具,拓展好思路~入门很快的