4.将窗户后多余景物处理掉,下面窗户的用仿制图章,上面窗户处理需要在原图中合适的位置选择一块内容做素材,
注意将素材色彩调整至和整体一至。
5. 用高光选区配合色彩平衡调整阴影、中间调、高光,调整图像高光色彩倾向青蓝色,图层模式为颜色
调色彩平衡的阴影,数值如下:
调色彩平衡的中间调,数值如下:
调色彩平衡的高光,数值如下:
设计该色彩平衡调整层的图层样式为颜色,数值如下
6.可选颜色调整白色、中性色、黑色数值,图层模式为颜色,这一步骤是为了调整黑白灰中蓝色和黄色的比例,在灰色与黑色中
多加入些蓝色。
调可选颜色的白色,数值如下:
调可选颜色的中性色,数值如下:
调可选颜色的黑色,数值如下:
把这个可选颜色调整层的图层模式设置为颜色。
7.再新建可选颜色调整红色、黄色,去掉人物皮肤中杂色。
调红色
调黄色