进入到可编辑多边形,选择X边的平面化。

这样这条边就是正的了。

然后将我们选择的多边形按Delete键进行删除。

单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中这样的位置进行创建,我们不需要设置长度,宽度对照参考图设置为96mm就可以了。

将矩形放置到这样的位置,将它与水龙头进行对齐,然后进入到边界,选择这个边界按住Shift键进行移动复制,我

文章名称:“如何用3dmax的边界复制制作厨房水龙头模型 水龙头模型怎么制作?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

们复制到中间位置的时候可以停一下,然后继续复制到这样的位置。