文章名称:“3DMax中式台灯模型制作教程-3dmax基础建模教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

16移动到与矩形顶边重合,然后复制一个,与移动到与矩形底边重合。

17选择全部,点击修改器列表,选择壳,调整参数至如图所示。

18创建一个长方体,参数如图所示,放在围成的矩形正中间

19切换到透视图,选择六个平面,调整至木色

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20选择长方体,打开材质编辑器,勾选自发光,调整一个暖黄的,如图所示

21将材质球赋予长方体。如图所示。

22效果如图所示。